Homo Machina este o călătorie fantastică în fabrica corpului uman

Autor: Peter Berry
Data Creației: 15 Lang L: none (month-012) 2021
Data Actualizării: 1 Iulie 2024
Anonim
Homo Machina este o călătorie fantastică în fabrica corpului uman - Aplicaţii
Homo Machina este o călătorie fantastică în fabrica corpului uman - Aplicaţii

Conţinut


Odată cu proliferarea jocurilor mobile free-to-play și a achizițiilor in-app care blochează progresia, uneori un titlu bine făcut și unic plătit este exact ceea ce a comandat medicul. Cel mai recent joc Homo Machina al dezvoltatorului de la Paris, Darjeeling, oferă asta. Stilul vizual se bazează pe munca lui Fritz Kahn și a câștigat deja jocului o serie de nominalizări la premiu înainte de lansarea oficială de astăzi.

Fanii jocurilor de puzzle, precum Monument Valley, vor plăcea Homo Machina. Jocul împachetează o experiență distractivă și oarecum educativă într-o experiență bine șlefuită - dacă este scurtă -.

Revigorarea imaginilor incredibile ale lui Fritz Kahn

Grafica este primul lucru care iese în evidență despre Homo Machina. S-au adaptat de la interpretarea artistică a corpului uman de la medicul german Fritz Kahn de la începutul secolului XX. Deși nu a creat el însuși opera de artă, piesele sale comandate prezentând funcții anatomice complexe folosind metafore industriale din epoca industrială, care pot fi înțelese de laicii vremii.


Mult uitată de zeci de ani, activitatea lui Kahn a cunoscut o renaștere în ultimii ani. Însuși Homo Machina reprezintă un efort al producătorului francez-german Arte de a construi recunoașterea și de a inspira o nouă generație de artiști grafici. V-aș recomanda să jucați pe o tabletă sau alt dispozitiv cu un ecran mare pentru a lua în detaliu toate detaliile.


Reprezentările timpurii ale lui Kahn asupra funcționării interioare a corpului uman au fost adaptate fidel dispozitivelor cu ecran tactil din Homo Machina. Jocul se joacă printr-o zi din viața unei fabrici din corpul unei gazde masculine fără nume. Îți revine sarcina de a menține totul funcțional.

Jocul începe pe măsură ce gazda ta se trezește dimineața, iar prima ta sarcină este să deschizi ochii. În mod potrivit, sunt camere de cameră în stil retro, cu obloane manuale. Filmul este o metaforă pentru viziune, undele sonore radio sunt o metaforă pentru recunoașterea sunetului și așa mai departe. Scripetele, uneltele și alte tehnologii antichizate adaugă cu siguranță farmecului jocului, deși uneori poate fi dificil să-ți dai seama de scopul lor.



Cutscenes propulsa povestea înainte între multe puzzle-uri ale jocului. Cei mai mulți dintre ei se concentrează în jurul directorului neplăcut al fabricii umane, deoarece romantismul său înflorește în paralel cu gazda sa. Totul este păstrat pentru copii și prost, într-un stil care funcționează cu adevărat la imaginile jocului.

Alături de imagini, Darjeeling a produs o coloană sonoră capricioasă, cu un vierme real de urechi al unei melodii tematice. Vă veți arunca fluierând orele, chiar și după ce ați dat jos dispozitivul și ați stabilit sarcinile zilnice. Efectele sonore sunt de asemenea punctuale și se adaugă atmosferei lumii imaginative a lui Fritz Kahn.

Puzzle-uri de ecran tactil suprarealist

Gameplay-ul constă dintr-o serie de puzzle-uri care mențin diverse părți ale corpului funcționate conform destinației. Niciunul dintre ele nu oferă instrucțiuni, așa că ați rămas să atingeți și glisați degetul pe ecran pentru a afla soluția. În special, jocul se joacă cu ecranul blocat vertical.


Fiecare puzzle are un mecanic unic pentru a menține angajarea jocului și niciunul nu se repetă pe tot parcursul jocului.Cel mai provocator este puzzle-ul sistemului nervos, deoarece este cronometrat și durează prea mult înseamnă eșec. Puteți alege chiar înapoi acolo unde v-ați lăsat cu câteva robinete simple, astfel încât în ​​mare parte jocul este o călătorie relaxantă prin corpul uman.

În afară de elementele folosite pentru a rezolva fiecare puzzle, nu există multe elemente interactive

În afară de elementele folosite pentru a rezolva fiecare puzzle, nu există prea multe elemente interactive pe ecran. Este păcat, deoarece peisajul este bogat și detaliat. Atingerea luminilor îi face să se balanseze ușor, dar mașinile și lucrătorii umanoizi sunt doar o parte din fundal. Mi-ar fi plăcut mai multă libertate de a atinge și de a explora fiecare dintre scene.

Libertatea dvs. este în continuare limitată de evoluția forțată a jocului. Chiar și după terminarea celor trei capitole, nu puteți să vă întoarceți și să alegeți puzzle-uri individuale pentru a reda. Singurele dvs. opțiuni sunt să începeți un nou joc de la început sau

La faceți bani din hacking nu trebuie ă conectați gadgeturile la bancomatele bancare, precum un tânăr John Connor. Îl poți pătra legal și totuși ă fii bine plătit ca hacker de pălării albe....

Camerele moderne ne-au răfățat cu modurile lor automate, făcând ușor ă ignorăm etările de balan de alb. Vă dați eama că echilibrul de alb ete o parte foarte importantă a fotografiei pe măură ce a...

Articole Proaspete